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Estudo de caso

Um código, três plataformas: web, móvel e desktop ao mesmo tempo

Como uma API, um design system e uma biblioteca de componentes partilhados permitiram a uma equipa pequena lançar na web, no iOS, no Android e no desktop.

Orbiht AI Lab20 de julho de 2026 · 1 min de leitura

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Resumo

Este estudo de caso descreve a arquitetura e o processo que usámos para lançar um produto na web, no móvel e no desktop com uma única equipa pequena, partilhando regras de negócio, tokens de design e APIs entre plataformas.

Principais conclusões

  • Os tokens de design partilhados mantiveram todas as plataformas visualmente coerentes.
  • Um único contrato de API tipado eliminou a maioria dos erros entre plataformas.
  • O código específico de cada plataforma ficou limitado à navegação e às integrações nativas.

Contexto

Uma equipa em crescimento precisava do produto na web para os administradores, no móvel para a equipa no terreno e no desktop para os utilizadores avançados — sem triplicar a equipa de engenharia.

Arquitetura

  • Uma API com um contrato tipado, partilhada por todos os clientes.
  • Tokens de design partilhados, exportados para web, móvel e desktop.
  • Regras de negócio partilhadas num pacote comum; código de plataforma apenas para a interface e as funcionalidades nativas.

Processo

Versões semanais em todas as plataformas, um único backlog e uma checklist de QA por funcionalidade — não por plataforma.

Resultados

A equipa lançou os três clientes em paralelo, com uma experiência coerente e uma única fonte de verdade para funcionalidades e erros.

  • #web
  • #mobile
  • #desktop
  • #architecture
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